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Nach SteamOS kommen die Steam Machines

Geschrieben von Nico Trendelkamp am 28.03.2017 um 09:10 Uhr

Vor ein paar Tagen hat Valve das freie und offene Betriebssystem SteamOS angekündigt. Im zweiten Schritt des Plans hat der amerikanische Hersteller nun die dazugehörigen Steam Machines enthüllt. Dabei handelt es sich nicht um ein einzelnes Gerät, welches bei Valve entsteht, sondern gleich um eine ganze Reihe von Produkten, die im nächsten Jahr erscheinen sollen. Dafür arbeitet man mit verschiedenen Hardwareproduzenten zusammen. Im Gegensatz zu Konsolen, die über ihre Lebensdauer ihre Spezifikationen behalten, werden die Steam Machines aufrüstbar sein, um sich aktuellen Entwicklungen anpassen zu können.

Aber nicht nur Hersteller sollen mit Valve arbeiten, auch die Spieler werden aktiv in den Prozess eingebunden. 300 Prototypen der Steam Machines wandern in diesem Jahr noch an ausgewählte Beta-Tester. Bis zum 25. Oktober kann sich jeder, der möchte, für diesen durchaus erlauchten Kreis von Testern bewerben. Es müssen dafür lediglich einige Voraussetzungen erfüllt werden:

  • Öffentliches Profil aktivieren.
  • Adresse hinterlegen.
  • Mitglied der Steam Universe Gruppe sein.
  • Mindestens 10 Freunde auf Steam haben.
  • Mindestens ein Spiel im Big Picture Modus und Gamepad spielen.
steamos_livingroom1.jpg
So könnte die Steam Machine aussehen.

Habt ihr alle Punkte erfüllt, bekommt ihr ein besonderes Abzeichen auf Steam, das euch für die Beta-Teilnahme qualifiziert. Jetzt müsst ihr nur noch beide Daumen drücken, dass Valve euch als Tester auswählt und dann sitzt ihr noch in diesem Jahr im Wohnzimmer und spielt Dota 2 oder Smashmuck Champions ganz genüsslich auf der Couch.

*Update 27.09.2013:*

Im Zuge des dritten und letzten Teils der angekündigten "Wohnzimmerübernahme" hat Valve den Controller für die Steam Machines und das SteamOS vorgestellt. Im Vergleich zu traditionellen Controllern von Sony, Microsoft und Nintendo verfügt die Version von Valve über keine Sticks, sondern zwei Touchpads, die nicht nur klickbar sind, sondern auch einige der bekannten Buttons ersetzen. Damit geht der amerikanische Hersteller einen radikal anderen Weg, verspricht aber gleichzeitig eine Präzision wie bei der bekannten Maus- und Tastaturkombination. Die Eingabegeschwindigkeit soll zudem geringer sein als bei herkömmlichen Controllern. Das fehlende Feedback, das eine berührungsempfindliche Oberfläche naturgemäß mit sich bringt, will Valve durch neuartige Rumblefunktionen kompensieren. Zusätzlich besitzt das Eingabegerät in der Mitte einen Touchscreen.

Die Verwendung des Controllers beim Spielen ist aber keineswegs zwingend. Wer will, kann auch weiterhin mit Maus und Tastatur zocken.

steamos_livingroom4.jpg

Quelle: Valve

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