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Neues Rangsystem mit Update 0.4.1 von World of Warships

Geschrieben von Dennis Hartmann am 28.03.2017 um 09:10 Uhr
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Ärgert ihr euch über vermeintlich schlechte Spieler in eurem Team? Dann nehmt bald in gewerteten Gefechten in World of Warships teil und sammelt fleißig Sterne, um im Rang aufzusteigen und gegen wirklich starke Gegner anzutreten. Wargaming hat auf dem öffentlichen Testserver die Version 0.4.1 aufgespielt, die dem Schiffspiel ein Rangsystem spendiert, das Spieler in einen Beginner-Rang und zwei Fortgeschrittenen-Ränge unterteilt, die jeweils noch in Gruppen gegliedert sind. Erst in den beiden oberen Rängen können gewonnene Sterne und somit auch Positionen wieder verloren werden. Das automatische Matchmaking wird die Spieler so nach ihrer Stärke zusammenstellen, so dass wesentlich spannendere Gefechte zu erwarten sind. Zudem soll es Verbrauchsmaterialien geben, wenn man einen höheren Rang erreicht. Die Entwickler planen außerdem, exklusive Gegenstände einzubauen.

Neue Karten

Passend zum warmen Wetter sind die beiden neuen Karten ausgewählt. Die Karte der Wasserstraßen spielt in der Nähe der italienischen Küste, wo damals britische Verbände mit ersten Schwarmangriffen von Flugzeugträgern aus schwer gepanzerte Schiffe angriffen, um Malta zu verteidigen. Auf den Solomonen hingegen tobte der Krieg zwischen den USA und Japan. Die Schlacht von Guadalcanal wird als Wendepunkt bezeichnet, den die Amerikaner für sich verbuchen konnten. Einem unserer Hauptkritikpunkte an World of Warships haben sich die Mapdesigner ebenfalls angenommen. So ist auf den neuen Karten wesentlich mehr Vegetation in Form von Wäldern und Dschungel zu bestaunen, was auf jeden Fall mehr Abwechslung bringen sollte.

Weitere Verbesserungen

  • Flugzeugträger können ihren Jägerstaffeln nun Zonen für Sperrfeuer zuweisen.
  • Das Matchmaking wurde verbessert. Unter anderem wird jedem Team dieselbe Anzahl Flugzeugträger gleicher Stufe zugewiesen.
  • Geschütze von Schlachtschiffen werden auf Entfernungen bis drei Kilometer wesentlich zielgenauer treffen.
  • Der Premium-Zerstörer Sims erhält neue Torpedos, die zwar langsamer sind, dafür jedoch eine höhere Reichweite besitzen.
  • Der Premium-Kreuzer Yubari erhält "Verteidigungsbewaffnung" als Verbrauchsmaterial und wird somit effektiver in der Luftabwehr.
  • Allgemein wurden viele Schiffe angefasst und neu balanciert. Details dazu wurden bisher nicht veröffentlicht.
  • Der Client verbraucht weniger Speicherplatz.
  • Der Kartenrand wurde geändert, damit Spieler diesen nicht mehr so stark zu ihrem Vorteil nutzen können.

Die Version 0.4.1 kann derzeit auf dem öffentlichen Testserver getestet werden. Wie ihr auf den Server gelangt, wird euch hier genau erklärt.

Quelle: Offizielle Webseite

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