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Heroes of the Storm: Neue Helden, Maps und mehr auf der BlizzCon vorgestellt

Geschrieben von Nico Trendelkamp am 28.03.2017 um 09:10 Uhr

Am Wochenende fand die alljährliche BlizzCon im amerikanischen Anaheim statt. Neben Ankündigungen zu Hearthstone und Overwatch ist natürlich auch Heroes of the Storm bei Blizzard ein Thema gewesen. In diesem Jahr hat der Spielebetreiber die Veranstaltung genutzt, um neue Helden, Schlachtfelder und Modi vorzustellen. Außerdem hat sich Game Director Dustin Browder auf seinem Panel zu einem neuen Matchmaking-System geäußert, das noch 2015 eingespielt werden soll.

Mit einem der nächsten Spielupdates werden drei weitere Helden aus dem Warcraft-Universum ihren Weg in den Nexus finden. Lunara, die erste Tochter des Cenarius, gehört der Assassinen-Klasse an und verfügt über zahlreiche naturverbundene Fähigkeiten. Graumähne, der Anführer der Worgen, ist ebenfalls Assassine. Im Gegensatz zu Lunara setzt er aber auf seine Verwandlungskünste. Den Abschluss des Heldentrios bildet Cho’gall. Der zweiköpfige Oger ist Krieger und Assassine zugleich und kann von zwei Spielern gesteuert werden. Eine Premiere im MOBA.

Begebt ihr euch auf die Map "Türme des Unheils", werdet ihr es mit allerlei neuen Features zu tun bekommen, die es so noch auf keiner Karte in Heroes of the Storm gab. Die jeweiligen Zitadellen sind durch Barrieren geschützt. Zunächst gilt es für euch, Altäre zu aktivieren, erst dann geht der Kampf um die Zitadelle richtig los. Eure eingenommenen Glockentürme feuern dann aus allen Rohren auf das gegnerische Bauwerk.

Für zusätzliche Unterhaltung in den nächsten Wochen und Monaten soll der neue Arena-Modus sorgen, wenn es nach Blizzard geht. Dabei treten zwei Teams bestehend aus fünf Personen in einem Best-of-3-Match gegeneinander an. Das Besondere dabei ist das Schlachtfeld, das sich ständig verändert und euch stets vor unbekannte Herausforderungen stellen wird. Erschwerend kommt hinzu, dass das Schlachtfeld verdammt klein ist, so dass es sofort zur Sache geht.

Außerdem planen die Macher in den nächsten Wochen ein Matchmaking-System zu implementieren, um Wartezeiten drastisch zu verkürzen und die Spielerzusammenstellung fairer zu gestalten.

Quelle: Polygon / Offizielle Webseite

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