Dier Gerüchte haben sich als bewahrheitet: Seit gestern Abend könnt ihr den Multiplayer von Halo Infinite spielen.
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UPDATE: Multiplayer als Beta veröffentlicht
Update vom 16.11.2021: Das 20-jährige Jubiläum von Xbox und auch Halo feiern Microsoft und 343 Industries auf besondere Art und Weise. Gestern Abend haben sie den Multiplayer von Halo Infinite bereits vorab veröffentlicht, obwohl er genau wie die kostenpflichtige Kampagne erst für den 8. Dezember angekündigt war. Es handelt sich zwar offiziell noch um eine Beta, aber euch stehen bereits alle Inhalte der Release-Version zur Verfügung. Dazu gehören insgesamt zehn Maps (sieben für 4-gegen-4-Matches und drei für die "Big Team Battles") und diverse Modi wie "Slayer" (klassisches "Team Deatchmatch"), "Capture the Flag" und "Oddball". Bei letzterem geht es darum, einen Ball so lange wie möglich zu halten, um zu punkten.
Die erste Saison namens "Helden von Reach" ist auch schon gestartet. Sie wird bis zum 2. Mai 2022 laufen, da sich die Entwickler mehr Zeit für die Arbeiten an den Inhalten der zweiten Spielzeit nehmen wollen. Genug Zeit, um die Höchststufe des ersten Battle Pass zu erreichen, habt ihr sowieso. In Halo Infinite sind diese Pässe nicht auf ihre jeweilige Saison begrenzt, sofern ihr euch die Premiumvariante kauft. In dem Fall könnt ihr auch dann noch die Belohnungen freischalten, wenn längst die nächste Spielzeit begonnen hat.
Diesen Monat schon in Halo Infinite einzusteigen, lohnt sich. Zum einen erhält jeder, der den Titel diese Woche spielt, eine Sammlung exklusiver kosmetischer Items anlässlich des Serienjubiläums, die aus mehreren Emblemen, einem Waffentalisman und besonderen Skins für eure Rüstung, das Sturmgewehr und den Warthog. Loggt euch einfach bis zum 22. November ein und der Kram gehört euch! Im Anschluss an diese Aktion beginnt das erste "Fracture"-Event namens "Tenrai". Das startet am 23. November, läuft eine Woche lang und kommt mit einem speziellen Modus und einem eigenen Belohnungspass daher, der komplett kostenlos ist. Das sicherlich begehrteste Item, das ihr dabei abstauben könnt, ist die Yoroi-Rüstung, die euch wie eine Mischung aus Spartan und Samurai aussehen lässt.
Das "Fracture: Tenrai"-Event wird mehrfach in dieser Saison stattfinden und Infos zu weiteren Ereignissen soll es nach dem offiziellen Release von Halo Infinite geben.
Originalmeldung vom 15.11.2021: Eigentlich steht der Veröffentlichungstermin für Halo Infinite längst fest: Am 8. Dezember findet der Ego-Shooter den Weg auf den PC, die Xbox Series X/S und die Xbox One. Doch möglicherweise gilt das nur für die kostenpflichtige Kampagne. Keine Bange, Microsoft und Entwickler 343 Industries haben nicht angedeutet, dass sich der kostenlose Multiplayer verschieben wird. Es könnte sein, dass das komplette Gegenteil eintritt: ein überraschender Release am heutigen Abend.
Die Gerüchteküche brodelt seit Tagen ganz ordentlich. Den Anfang hat ein Tweet von HaloDotAPI gemacht. Der umfasst nichts weiter als ein Artwork und die Worte "Heroes of Reach – 15. November 2021". Daraufhin hat der YouTuber und Podcaster Nate the Hate erst jenen Tweet aufgegriffen und dazu geschrieben: "Was wäre ein besserer Weg, das Jubiläum von Xbox zu feiern, als mit einer Geburtstagsüberraschung? Ich kann heute unabhängig bestätigen und mit euch teilen, dass der 'Halo Infinite'-Multiplayer am Montag, dem 15. November verfügbar gemacht wird." Zur Info: Heute zelebriert Microsoft das 20-jährige Jubiläum von Xbox. Einen Tag später sprach Nate the Hate in einem Video auf seinem Kanal mit dem bekannteren YouTuber Spawn Wave über das Thema.
Es geht noch weiter: Adam Fairclough, der am YouTube-Kanal HDTVTest mitarbeitet, veröffentliche am Freitag auf Twitter einen Screenshot von Codezeilen des Xbox Stores, in denen der heutige 15. November als "Pre Order Release Date" aufgeführt wird. Dazu wird eine Uhrzeit genannt: 18 Uhr. "Zufälligerweise" startet heute um diese Uhrzeit nach Greenwich Mean Time (also um 19 Uhr deutscher Zeit) ein Livestream von Microsoft anlässlich des Xbox-Geburtstags.
Fragt man Google nach Halo Infinite, gibt es den heutigen Tag als Erscheinungsdatum an. Allerdings zieht die Suchmaschine diese Information auch nur aus Suchergebnissen heraus. Interessanter ist da schon, dass HaloHub am 1. November darüber berichtet hat, dass kurzzeitig im Microsoft Store ein Early Access Digital Bundle für Halo Infinite gelistet gewesen sei. Am Wochenende schrieb man zudem, aus nicht näher genannten Quellen erfahren zu haben, dass Daten auf den Servern von 343 Industries darauf hinweisen, dass "Heroes of Reach" (siehe der Tweet von HaloDotAPI) der Name der ersten Saison sei, die heute starten werde. Darüber hinaus sei man an Termine für die "Fracture"-Events gelangt, die die Entwickler bereits vor einiger Zeit angekündigt haben (also die Events, nicht die Termine). Das erste In-Game-Ereignis dieser Art laufe demnach vom 23. bis 29. November.
Können wir uns nun also wirklich darauf freuen, schon heute Abend Halo Infinite zu spielen, also zumindest eben den Multiplayer (der genaugenommen das Kernelement des Spiels ist)? Nun, wir raten an dieser Stelle, das alles mit Vorsicht zu genießen. Dass aber heute Abend irgendwas zum Thema Halo kommen wird, davon gehen wir fest aus. Oder ist es Zufall, dass die offizielle Halo-Xbox-Webseite derzeit offline ist?
Wenn der Multiplayer heute Abend verfügbar wird, glauben wir, dass das auf eine der beiden folgenden Arten passieren wird: Entweder verkündet Microsoft den Start einer Open Beta, die fließend in den Release am 8. Dezember übergeht oder (und das ist angesichts der oberen Infos wahrscheinlicher) man schickt Halo Infinite in den Early Access und jeder, der sich ein Bundle mit sicherlich einigen kosmetischen Extras und vielleicht dem ersten Battle Pass kauft, kann ab heute loszocken. Ob wir damit richtig liegen, erfahren wir heute Abend ab 19 Uhr im Livestream auf Twitch und YouTube.