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Bonuseffekte werden während Belagerungen gespeichert

Geschrieben von Jens Bremicker am 19.01.2018 um 13:40 Uhr

Kommende Woche wird Grepolis auf die Version 2.155 aktualisiert. Dann hält eine Änderung bezüglich Bonuseffekten Einzug.

Grepolis
Grepolis

Der Hamburger Entwickler und Publisher InnoGames hat das nächste Update für sein kostenloses Aufbauspiel Grepolis angekündigt. Die Aktualisierung auf die Version 2.155 soll am 24. Januar erscheinen und bringt in erster Linie eine Änderung für Bonuseffekte mit sich. Wenn ein solcher auf eine eurer Städte wirkt, die dann von Freunden angegriffen beziehungsweise belagert wird, wird dieser Effekt in Zukunft gespeichert, anstatt komplett verloren zu gehen.

Was das bedeutet, fragt ihr? Nun, wenn die Belagerung erfolglos ist und ihr eure Siedlung behalten dürft, wird der Bonus wieder aktiviert. Dabei gilt die restliche Laufzeit, die mit Beginn des Angriffs noch verfügbar war. Wenn ihr also attackiert werdet und ein Effekt zu dem Zeitpunkt noch 30 Minuten angehalten hätte, wird das Ganze eingefroren, so dass ihr nach der Belagerung auch noch die volle halbe Stunde von dem Bonus profitiert.

Im Fall von globalen Effekten, also zum Beispiel Allianzbelohnungen oder denen, die für alle eure Städte in Grepolis gelten, werden die Boni weiterlaufen. In der belagerten Stadt werden sie aber deaktiviert und auch nicht nach dem Ende des Konflikts wieder fortgesetzt. Effekte, die im Zusammenhang mit einem Event stehen, werden hingegen bei jeder neuen Stadt wiederhergestellt – egal ob euer Neustart freiwillig ist oder aufgrund einer verlorenen Siedlung erfolgt.

Neben diesen Änderungen umfasst das neue Update für Grepolis noch ein paar Fehlerbehebungen. Beispielsweise soll es keine Darstellungsfehler mehr im Informationsfenster für Events geben und auch die Punktestände auf den unterschiedlichen Welten werden künftig korrekt angezeigt. Außerdem gibt es ein paar Anpassungen der Benutzeroberfläche des Strategiespiels.

Quelle: InnoGames

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