Mit dem neuen Update für Forge of Empires werden die Produktionsfenster überarbeitet. Außerdem gibt es viele Bugfixes.
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Update 1.119 liefert neue Produktionsfenster
Vergangene Woche haben wir bereits darüber berichtet, dass ein neues Update für Forge of Empires in Arbeit ist. Der Hamburger Entwickler und Publisher InnoGames spielte nämlich nicht nur das Karnevals-Event auf den Betaserver des kostenlosen Strategiespiels auf, sondern auch die Aktualisierung auf die Version 1.119. Die fällt nicht umfangreich aus, bietet aber durchaus ein paar schicke Verbesserungen. Unter anderem werden die neuen Produktionsfenster eingeführt, die Spieler der Mobile-Version von Forge of Empires bereits kennen.
Die neuen Exemplare haben nicht nur ein moderneres Design, sondern beherbergen auch mehr Informationen. So sollt ihr euch künftig schneller und einfacher darüber erkundigen können, welche Vorteile die Einheiten bieten, die ihr in den unterschiedlichen Militärgebäuden rekrutiert. Auch laufende Produktionen sollen einfacher zu sehen sein. Die Entwickler weisen jedoch daraufhin, dass die neuen Fenster erst einige Stunden nach der Veröffentlichung des Updates sichtbar sein könnten. Der Release ist für morgen geplant.
Neben den frischen Produktionsfenstern liefert das Update 1.119 für Forge of Empires Verbesserungen am „Helfen“-Button. Wenn ihr einem anderen Spieler in dem Aufbautitel unter die Arme greift und seine Gebäude motiviert, werden ab morgen immer die Einrichtungen zuerst gestärkt, die die meisten Forge-Punkte produzieren. Sind die bereits motiviert, sind die Gebäude an der Reihe, die weniger Punkte generieren, gefolgt von denen, die Güter, Medaillen und Blaupausen herstellen. Bei allen anderen Produktionsstätten ist das Zeitalter entscheidend.
Ansonsten liefert der Patch, wie sich das gehört, zahlreiche Bugfixes, damit Forge of Empires künftig noch weniger Fehler hat. Zum Beispiel werden die Armeen von Nachbarn fortan nicht mehr in Zwei-Wellen-Kämpfen in der Gildenexpedition auftauchen und der Zufriedenheitsbonus der Titanenwurz soll sich in jedem Zeitalter erhöhen, was aktuell nicht der Fall ist.
Quelle: InnoGames