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Unser Guide zu den "Legendären Bauwerken"

Geschrieben von Stephan Keller am 28.03.2017 um 09:10 Uhr

Die "Legendären Bauwerke" sind richtige Großprojekte in Forge of Empires. Wir erklären euch alles, was ihr wissen müsst.

Forge of  Empires

Auf der Erde gibt es viele legendäre Bauwerke: die Chinesische Mauer, die ägyptischen Pyramiden, der Tadsch Mahal in Indien, der Berliner Flughafen. Ok, letzterer zählt vielleicht nicht dazu, da ist eher dessen Entstehungsgeschichte legendär. Jedenfalls gibt es viele Bauwerke, die die Menschheit zustande gebracht hat und die es zu weltweiter Berühmtheit geschafft haben. Zahlreiche davon finden sich im kostenlosen Strategiespiel Forge of Empires wieder. In jenem Browsergame sind die "Legendären Bauwerke", wie sie hier wortwörtlich heißen, ein wichtiges Spielelement.

Die "Legendären Bauwerke" sehen nicht nur beeindruckend aus, sie gewähren euch auch große spielerische Vorteile. Jedes von ihnen bietet euch einen mächtigen Bonus. Allerdings ist es sehr aufwendig, so ein Gebäude zu errichten – und teuer noch dazu! Zunächst einmal benötigt ihr neun Blaupausen, um in Forge of Empires überhaupt mit dem Bau eines "Legendäres Bauwerk" beginnen zu können. Für jedes Exemplar gibt es eigene Varianten. Ihr erhaltet sie auf unterschiedliche Weisen:

  • indem ihr Gebäude anderer Spieler poliert, motiviert oder plündert

  • für Spenden für den Bau von "Legendären Bauwerken" eurer Freunde (dazu müsst ihr aber zu den fünf Spielern mit den höchsten gezahlten Beiträgen gehören)

  • indem ihr sie bei Events gewinnt

  • indem ihr sie mit Diamanten kauft (setzt voraus, dass ihr bereits mindestens eine Blaupause des jeweiligen Bauwerks habt)

  • indem ihr zwei Duplikate einer Blaupause gegen ein fehlendes Exemplar des gleichen Bauwerks tauscht

Ganz wichtig: Wenn ihr ein Gebäude eines anderen Spielers motiviert, poliert oder ausraubt, könnt ihr nur Blaupausen für die "Legendären Bauwerke" erhalten, die aus dem gleichen Zeitalter stammen.

Forge of Empires - Blaupausen für ein "Legendäres Bauwerk"
Mit reichlich Diamanten in der Tasche könntet ihr euch in diesem Fall alle restlichen Blaupausen kaufen. Das geht aber nicht, wenn ihr nicht mindestens eine bereits habt.

Großbaustellen

Habt ihr alle neun Blaupausen für ein "Legendäres Bauwerk" beisammen, braucht ihr noch die entsprechenden Güter, um mit dem Bau beginnen zu können. Ist alles Nötige bereit, sucht ihr euch einen Bauplatz aus und startet dort die Konstruktion. Daraufhin entsteht dort erst mal nur eine Baustelle. Tja, wenn ihr dachtet, das wäre es schon gewesen, habt ihr euch geschnitten. Um ein "Legendäres Bauwerk" von Stufe 0 auf 1 zu hieven, sodass es wirklich ein fertiges Gebäude ist, braucht ihr Forge-Punkte. Das Gute ist: Andere Spieler können euch dabei helfen, den Bau fertigzustellen, indem sie Punkte spenden.

Wie diverse andere Gebäude in Forge of Empires lassen sich auch die "Legendären Bauwerke" upgraden, das jedoch deutlich öfter. Dabei gilt: Bis Stufe 10 kostet es euch Forge-Punkte, die Objekte aufzuwerten. Danach sind weitere Blaupausen nötig. Jedes "Legendäre Bauwerk" könnt ihr bis auf Stufe 80 ausbauen. Mit jedem Aufstieg verbessert sich der Bonus, den euch ein solches Gebäude gewährt.

Forge of Empires - Baustelle eines "Legendären Bauwerks"
Die Baustelle bringt euch noch nichts. Erst, wenn das Gebäude fertigkonstruiert und auf Stufe 1 ist, profitiert ihr davon.

Cape Canaveral in einer Mittelaltersiedlung?

Es gibt eine Möglichkeit in Forge of Empires, wie ihr "Legendäre Bauwerke" errichten könnt, die zu einem Zeitalter gehören, das ihr noch gar nicht erreicht habt. Dadurch erhaltet ihr einen ordentlichen Boost. Die Blaupausen könnt ihr schon weitaus früher ergattern, aber euch fehlen die Güter, die zum Bau nötig sind. Die könnt ihr schließlich erst dann selbst produzieren, wenn ihr mit eurer Stadt in der jeweiligen Epoche angekommen seid.

Der Clou: Fortgeschrittene Spieler sind mitunter dazu bereit, euch die Rohstoffe zu verkaufen. Es gibt keine Mechanik dafür im Spiel, daher geschieht das Ganze auf Vertrauensbasis. Da ihr als Käufer in so einem Fall eurem Handelspartner keine Ressourcen anbieten könnt, die er gebrauchen kann, weil ihr er eben so viel weiter fortgeschritten ist als ihr, offeriert ihr ihm Forge-Punkte-Spenden. Ihr müsst also darauf hoffen, dass ihr nicht über den Tisch gezogen werdet und ihr die Güter auch wirklich zugeschickt bekommt, nachdem ihr Forge-Punkte in ein Bauwerk des anderen Spielers investiert habt.

Liste aller derzeit vorhandenen "Legendären Bauwerke"

Name
Zeitalter
Größe
Kosten
Boosts

Observatorium
ohne Zeitalter
3x3

  • 10 x Marmor

  • 10 x Holz

  • 10 x Farbe

  • 10 x Stein

  • 10 x Wein

  • liefert einen Anteil von jedem jeweils aktuellen Gut in der Gildenkasse, kann nur in einer Gilde eingesammelt werden

  • leistet einen Beitrag zum Verstärkungs-Pool eurer Gilde

Relikttempel
ohne Zeitalter
6x6

  • 70 x Stoff

  • 50 x Ebenholz

  • 60 x Juwel

  • 40 x Eisen

  • 80 x Kalkstein

gewährt Chance, dass nach dem Klären eines Konfliktes eine versteckte Reliktbelohnung auf der Gildenexpeditionskarte erscheint

Orakel von Delphi
ohne Zeitalter
3x3

  • liefert alle 24 Stunden Vorräte

  • liefert Zufriedenheit

Turm zu Babel
Bronzezeit
4x4

  • 20x Marmor

  • 10 x Holz

  • 20 x Farben

  • 50 x Stein

  • 50 x Wein

  • alle 24 Stunden zufällige Güter aus eurem jeweils aktuellen Zeitalter, ab der Moderne doppelt so viele nichtveredelte Güter

  • liefert Bevölkerung

Zeusstatue
Bronzezeit
2x3

  • 40 x Marmor

  • 50 x Holz

  • 40 x Farbe

  • 10 x Stein

  • 10 x Wein

erhöht die Angriffs- und Verteidigungswerte angreifender Einheiten

Kolosseum
Eisenzeit
6x7

  • 50 x Stoff

  • 60 x Ebenholz

  • 40 x Juwel

  • 70 x Eisen

  • 80 x Kalkstein

  • liefert alle 24 Stunden Medaillen

  • liefert Zufriedenheit

Leuchtturm von Alexandria
Eisenzeit
4x4

  • 70 x Stoff

  • 60 x Ebenholz

  • 80 x Juwel

  • 50 x Eisen

  • 40 x Kalkstein

  • liefert alle 24 Stunden zufällige Güter aus eurem jeweils aktuellen Zeitalter, ab der Moderne doppelt so viele nichtveredelte Güter

  • erhöht die Anzahl eingesammelter Vorratsproduktionen

Hagia Sophia
Frühes Mittelalter
7x6

  • 120 x Kupfer

  • 120 x Gold

  • 40 x Granit

  • 80 x Honig

  • 140 x Alabaster

  • liefert alle 24 Stunden Forge-Punkte

  • liefert Zufriedenheit

Aachener Dom
Frühes Mittelalter
4x6

  • 80 x Kupfer

  • 80 x Gold

  • 160 x Granit

  • 120 x Honig

  • 60 x Alabastert

  • liefert alle 24 Stunden Münzen

  • erhöht die Angriffs- und Verteidigungswerte angreifender Einheiten

Markusdom
Hochmittelalter
6x6

  • 80 x Backstein

  • 200 x Glas

  • 120 x Seil

  • 190 x Salz

  • 160 x Getrocknete Kräuter

  • liefert alle 24 Stunden zufällige Gpter aus eurem jeweils aktuellen Zeitalter, ab der Moderne doppelt so viele nichtveredelte Güter

  • erhöht die Anzahl der eingesammelten Münzproduktionen

Notre Dame
Hochmittelalter
4x6

  • 220 x Backstein

  • 100 x Glas

  • 180 x Seil

  • 110 x Salz

  • 140 x Getrocknete Kräuter

  • liefert alle 24 Stunden Vorräte

  • liefert Zufriedenheit

Basilius-Kathedrale
Spätes Mittelalter
5x5

  • 130 x Basalt

  • 230 x Messing

  • 130 x Schießpulver

  • 250 x Talkum

  • 260 x Seide

  • liefert alle 24 Stunden Münzen

  • erhöht die Angriffs- und Verteidigungswerte verteidigender Einheiten und leistet einen Beitrag zum Verstärkungs-Pool eurer Gilde

Castel del Monte
Spätes Mittelalter
5x5

  • 270 x Basalt

  • 170 x Messing

  • 270 x Schießpulver

  • 150 x Talkum

  • 140 x Seide

  • liefert alle 24 Stunden Forge-Punkte

  • erhöht die Angriffs- und Verteidigungswerte angreifender Einheiten

Forge of Empires - Castel del Monte
Das Castel del Monte wurde zwischen 1240 und 1250 errichtet und steht in Apulien im Südosten Italiens.

Name
Zeitalter
Größe
Kosten
Boosts

Dresdner Frauenkirche
Kolonialzeit
5x5

  • 160 x Draht

  • 290 x Teer

  • 320 x Porzellan

  • 270 x Kaffee

  • 210 x Papier

  • liefert alle 24 Stunden zufällige Güter aus eurem jeweils aktuellen Zeitalter, ab der Moderne doppelt so viele nichtveredelte Güter

Deal Castle
Kolonialzeit
7x7

  • 340 x Draht

  • 210 x Teer

  • 180 x Porzellan

  • 230 x Kaffee

  • 290 x Papier

  • liefert alle 24 Stunden Medaillen

  • erhöht die Angriffs- und Verteidigungswerte verteidigender Einheiten und leistet einen Beitrag zum Verstärkungs-Pool eurer Gilde

Royal Albert Hall
Industriezeitalter
7x6

  • 200 x Gummi

  • 360 x Koks

  • 420 x Textilien

  • 420 x Tran

  • 100 x Düngemittel

  • liefert alle 24 Stunden zufällige Güter aus eurem jeweils aktuellen Zeitalter, ab der Moderne doppelt so viele nichtveredelte Güter

  • erhöht die Anzahl eingesammelter Vorratsproduktionen

Kapitol
Industriezeitalter
7x5

  • 400 x Gummi

  • 240 x Koks

  • 180 x Textilien

  • 180 x Tran

  • 500 x Düngemittel

  • liefert alle 24 Stunden Vorräte

  • liefert Bevölkerung

Château Frontenac
Jahrhundertwende
5x6

  • 450 x Asbest

  • 350 x Benzin

  • 200 x Maschinenteile

  • 450 x Weißblech

  • 300 x Sprengstoff

  • liefert alle 24 Stunden Münzen

  • erhöht die Mengen erhaltener Münzen, Vorräte, Güter, Diamanten und Medaillen als Questbelohnungen

Alcatraz
Jahrhundertwende
10x7

  • 250 x Asbest

  • 350 x Benzin

  • 500 x Maschinenteile

  • 250 x Weißblech

  • 400 x Sprengstoff

  • liefert alle 24 Stunden unabhängige Einheiten eines Militärgebäudes in eurer Stadt, die Zeit kann durch den Gildenrekrutierungs-Boost verkürzt werden

  • liefert Zufriedenheit

Space Needle
Die Moderne
6x5

  • 500 x Stahlbeton

  • 450 x Aromastoffe

  • 200 x Luxusmaterialien

  • 100 x Verpackungen

  • 500 x Fertiggericht

  • liefert alle 24 Stunden Münzen

  • liefert Zufriedenheit

Atomium
Die Moderne
7x6

  • 200 x Stahlbeton

  • 250 x Aromastoffe

  • 500 x Luxusmaterialien

  • 600 x Verpackungen

  • 200 x Fertiggericht

  • liefert einen Anteil von jedem jeweils aktuellen Gut in der Gildenkasse, kann nur in einer Gilde eingesammelt werden

  • liefert Zufriedenheit

Cape Canaveral
Die Postmoderne
4x5

  • 200 x Erneuerbare Rohstoffe

  • 400 x Stahl

  • 600 x Halbleiter

  • 350 x Industrielle Filter

  • 200 x Genom-Daten

liefert alle 24 Stunden Forge-Punkte

Das Habitat
Die Postmoderne

7x6

  • 500 x Erneuerbare Rohstoffe

  • 300 x Stahl

  • 100 x Halbleiter

  • 350 x Industrielle Filter

  • 500 x Genom-Daten

  • liefert alle 24 Stunden Münzen

  • liefert Bevölkerung

Forge of Empires - Das Habitat
Dieses "Legendäre Bauwerk" basiert auf dem Habitat 67 des Architekten Moshe Safdie, eine Wohnhauskomplex in Montreal mit 158 Wohnungen.

Name
Zeitalter

Größe

Kosten
Boosts

Lotustempel
Gegenwart
6x6

  • 150 x Elektromagnete

  • 200 x Roboter

  • 500 x Plastik

  • 450 x Gas

  • 450 x Bionikdaten

  • liefert alle 24 Stunden Münzen

  • liefert Zufriedenheit

Innovation Tower
Gegenwart
6x6

  • 550 x Elektromagnete

  • 500 x Roboter

  • 200 x Plastik

  • 250 x Gas

  • 250 x Bionikdaten

  • liefert alle 24 Stunden Forge-Punkte

  • liefert Bevölkerung

Dynamischer Turm
Morgen
6x5

  • 300 x Lichtbeton

  • 250 x Intelligente Werkstoffe

  • 375 x Papierbeton

  • 500 x Konservierungsstoffe

  • 450 x Ernährungsdaten

  • liefert alle 24 Stunden Vorräte

  • liefert dir ein zufälliges Gut aus dem Zeitalter eines Gebäudes, dem ihr helft

Voyager V1
Morgen
4x7

  • 450 x Lichtbeton

  • 500 x Intelligente Werkstoffe

  • 375 x Papierbeton

  • 250 x Konservierungsstoffe

  • 300 x Ernährungsdaten

  • liefert alle 24 Stunden Vorräte

  • liefert ein zufälliges Gut aus dem Zeitalter eines Gebäudes, das ihr plündert

Die Arche
Die Zukunft
7x5

  • 350 x Biogeochemische Daten

  • 450 x Reines Wasser

  • 300 x Algen

  • 400 x Supraleiter

  • 375 x Nanopartikel

  • liefert einen Anteil von jedem jeweils aktuellen Gut in der Gildenkasse, kann nur in einer Gilde eingesammelt werden

  • erhöht Mäzenbelohnungen

Regenwaldprojekt
Die Zukunft
6x6

  • 500 x Biogeochemische Daten

  • 300 x Reines Wasser

  • 525 x Algen

  • 300 x Supraleiter

  • 250 x Nanopartikel

  • liefert alle 24 Stunden zufällige Güter aus eurem jeweils aktuellen Zeitalter, ab der Moderne doppelt so viele nichtveredelte Güter

  • erhöht Chance, beim Helfen anderer Spieler Blaupausen zu erhalten

Gaea-Statue
Arktische Zukunft
6x4

  • 400 x Nanokabel

  • 400 x Transestergas

  • 400 x K.I.-Daten

  • 400 x Papierbatterien

  • 400 x Bioplastik

  • liefert alle 24 Stunden Medaillen

  • liefert Zufriedenheit

Saatgut-Tresor
Arktische Zukunft
5x6

  • 550 x Nanokabel

  • 250 x Transestergas

  • 250 x K.I.-Daten

  • 450 x Papierbatterien

  • 500 x Bioplastik

  • liefert alle 24 Stunden Vorräte

  • gewährt die Chance, etwas extra zu erhalten, wenn ihr anderen Spielern helft

Arktische Orangerie
Arktische Zukunft
7x7

  • 250 x Nanokabel

  • 500 x Transestergas

  • 600 x K.I.-Daten

  • 350 x Papierbatterien

  • 300 x Bioplastik

  • liefert alle 24 Stunden Forge-Punkte

  • gewährt die Chance, dass eure Einheiten feindlichen Truppen desselben Zeitalters 150 Prozent mehr Schaden zufügen

Forge of Empires - Arktische Orangerie
Die "Arktische Orangerie" liefert entgegen ihres Namens keine Orangen.

Name
Zeitalter
Größe
Kosten
Boosts

Atlantis-Museum
Ozeanische Zukunft
6x7

  • 450 x Perlen

  • 425 x Künstliche Schuppen

  • 425 x Korallen

  • 475 x Biolicht

  • 375 x Plankton

  • liefert alle 24 Stunden zufällige Güter aus eurem jeweils aktuellen Zeitalter, ab der Moderne doppelt so viele nichtveredelte Güter

  • gewährt die Chance auf doppelt so große Ressourcenmengen beim Plündern

Der Kraken
Ozeanische Zukunft
5x5

  • 300 x Perlen

  • 550 x Künstliche Schuppen

  • 350 x Korallen

  • 500 x Biolicht

  • 450 x Plankton

  • liefert alle 24 Stunden Forge-Punkte

  • gewährt die Chance, zu Beginn eines Kampfes eine gegnerische Einheit direkt zu töten, gilt bei Gefechten mit zwei Wellen nur für die erste

Die blaue Galaxie
Ozeanische Zukunft
7x5

  • 500 x Perlen

  • 350 x Künstliche Schuppen

  • 400 x Korallen

  • 400 x Biolicht

  • 500 x Plankton

  • liefert alle 24 Stunden Medaillen

  • gewährt die Chance, beim Einsammeln von Produktionen die doppelte Ressourcenmenge zu erhalten, Militärgebäude und "Legendäre Bauwerke" ausgenommen

Terrakotta-Armee
Virtuelle Zukunft
4x6

  • 500 x Kryptowährung

  • 500 x Goldreis

  • 500 x Teeseide

  • 450 x Datenkristalle

  • 450 x Naniten

  • erhöht die Angriffs- und Verteidigungswerte aller Einheiten

Burg Himeji
Virtuelle Zukunft
6x6

  • 450 x Kryptowährung

  • 450 x Goldreis

  • 450 x Teeseide

  • 500 x Datenkristalle

  • 500 x Naniten

  • liefert alle 24 Stunden Vorräte

  • gewährt Chance, bei siegreichen Kämpfen eine zufällige Belohnung zu erhalten (Güter, Forge-Punkte, Agenten, Diamanten oder das Kriegsbeute-Auswahl-Kit

Star Gazer
Raumfahrt: Mars
5x5

  • 600 x Schmierstoffe

  • 600 x Biotech-Pflanzen

  • 600 x Marsmikroben

  • 600 x Fusionsreaktoren

  • 600 x Superlegierungen

liefert alle 24 Stunden Güter eures jeweils vorherigen Zeitalters

Das Virgo-Projekt
Raumfahrt: Mars
5x5

  • 600 x Schmierstoffe

  • 600 x Biotech-Pflanzen

  • 600 x Marsmikroben

  • 600 x Fusionsreaktoren

  • 600 x Superlegierungen

  • liefert alle 24 Stunden Münzen

  • gewährt die Chance, beim Einsammeln von Produktionen die doppelte Ressourcenmenge zu erhalten, Militärgebäude und "Legendäre Bauwerke" ausgenommen

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Forge of Empires

User-Wertung
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