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Die Siedler Online: Das perfekte Abenteuer – Die zukünftigen Features im Detail

Geschrieben von Carolin Stephan am 28.03.2017 um 09:10 Uhr

Blue Byte hat einen Ausblick auf kommende Features im kostenlosen Strategie-Browserspiel Die Siedler Online gegeben. Neben neuen Einheiten und der Anhebung der Levelobergrenze standen speziell die neuen Abenteuerzonen im Fokus des Entwicklertagebuchs. Erste Tests starten voraussichtlich Ende März.

Frische Karten mit eigenen Geschichten, kooperative Missionen für mehrere Spieler, dazu jede Menge neue Gegner, Quests und Belohnungen – mit dem Abenteuersystem wird eine riesige Anzahl an Neuerungen in die wuseligen Spielwelten von Die Siedler Online integriert. Nach einer ersten Vorstellung des Mega-Updates gab das Entwicklerstudio Blue Byte nun weitere Details zu den neuen Abenteuern preis.

Abenteuer müssen von euren Entdeckern erst einmal gefunden werden. Auf unterschiedlichen Karten verzeichnet, können Abenteuer von euch gestartet oder auch verkauft werden. Abenteuer spielen auf extra Zonen, die ihr nur für eine bestimmte Zeit besuchen könnt. Ist eine der Zonen aktiv, könnt ihr ein Feldlager als Ausgangsbasis errichten und Freunde auf die neue Karte einladen.

Während viele Abenteuer zum erklärten Ziel haben, Bosse in feindlichen Lagern (beispielsweise einem Piratenunterschlupf oder einer dunklen Festung) aufzumischen, gibt es ebenso logistische Aufgaben wie Rohstofflieferungen zum Aufbau eines Schlosses oder um Streiks zu verhindern, oder Wettrennen. Die Quests können auch aufeinander aufbauen, also nacheinander freigeschaltet werden.

Mit der geplanten Anhebung des Maximal-Levels auf über 40 könnt ihr erstmals auch neue Gebäude errichten und stärkere Einheiten ausbilden. Die dafür nötigen Luxus-Rohstoffe könnt ihr erhandeln oder auf den Abenteuerkarten als Belohnung einheimsen. Wie Blue Byte verriet, sind manche Gegner in den Abenteuern nur gemeinsam und mit Hilfe der neuen Elite-Einheiten zu besiegen – Teamplay ist also geplant.

Als Questbelohnung in den Abenteuerzonen versprechen die Entwickler neben neuen Rohstoffen auch Edelsteine (Premium-Währung) und seltene Gegenstände aus dem Shop des Browsergames. Manche Schätze sind vom Zufall abhängig, andere Belohnungen stehen aber schon vor Antritt des Abenteuers fest.

Eine erste Version mit dem Abenteuersystem soll bereits im März zum Testen bereitstehen. Wir halten euch auf dem Laufenden.

Quelle: Offizielle Webseite

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