Unter dem Namen Centipede startete Anfang der 80er-Jahre eines der berühmtesten Arcade-Spiele überhaupt. Nun gibt es den Titel als kostenloses Browsergame. Als wehrhafter Außerirdischer lenkst du in Atari Centipede eine kleine Figur durch einen Pilzwald und versuchst, mit Feuerkraft die riesigen Insekten zu bezwingen, die sich scheinbar unaufhaltsam ihren Weg zu dir bahnen. Neben Monsterspinnen und gefräßigen Gesichtern ist damit vor allem der gigantische Tausendfüßler gemeint, der von der oberen Bildschirmmitte aus zu dir stapft.
Atari Centipede
- Actionspielklassiker aus den Spielhallen
- Monster abschießen
- Läuft direkt im Webbrowser dank HTML5
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atari-centipede
- Beschreibung
Atari Centipede spielen und einen Klassiker unter den Arcadegames erleben
Bei einem Treffer teilt sich das vielbeinige Monster und hinterlässt einen weiteren Pilz, der wie die anderen auf der Karte als Hindernis für den Tausendfüßler fungiert und ihn zur Umkehr zwingt. Das Problem: Eigentlich läuft der Riese in Atari Centipede den kompletten Bildschirm von rechts nach links ab, bevor er eine Ebene tiefer geht und dir somit ein Stück nähergekommen ist. Bei zu vielen Pilzen in seiner Bahn wird der Weg sichtlich abgekürzt und somit ist das Monster viel schneller bei dir. Das Spiel endet zwar nicht, wenn der "Centipede" den unteren Bildschirmrand erreicht, aber gut auf ihn schießen kannst du so auch nicht. Außerdem musst du viel mehr ausweichen, denn eine Berührung kostet dich ein Leben.
Mit jedem Level in Atari Centipede kommen neue Monster, eine höhere Geschwindigkeit und vor allem mehr Pilze hinzu. Du kannst zwar alles abschießen, was dir vors Lasergewehr kommt, auch die Pilzbäume, deine Bewegungsfreiheit und freie Schussbahnen nehmen trotzdem ab.
Du steuerst deine Figur in Atari Centipede mit den Pfeiltasten oder mit der Maus. Beides hat Vor- und Nachteile. Die Maus ist wesentlich schneller beim Ausführen der Bewegungen, dafür pausiert das Spiel mitunter bei allzu ruppigen Bewegungen. Die Tastatur ermöglicht ein einfacheres Abfahren entlang der einzelnen Ebenen.