Die Menschen dürstet es offenbar nach simplen Spielen, in denen das Gehirn durchaus mal Pause machen kann, während der Daumen die Arbeit verrichtet. Das zumindest lässt sich aus der aktuellen Erfolgsmeldung von flaregames aus Karlsruhe schließen. Gemeinsam mit dem finnischen Entwickler Kopla Games hat der deutsche Mobilegames-Publisher in der vergangenen Woche Nonstop Knight weltweit veröffentlicht – ein paar Tage später verzeichnet die App schon über zwei Millionen Downloads. Das passiert tatsächlich nicht alle Tage. Ein Stück weit rührt der erfolgreiche Launch sicherlich daher, dass Google und Apple in ihren Appstores kräftig die Werbetrommel für Nonstop Knight gerührt haben, aber daran allein liegt es nicht. Das Spiel lockt mit sehr hübschen Artworks im Comic-Stil, vergleichbar mit der ebenfalls sehr polierten Grafik von Royal Revolt 2 – dem bis dahin erfolgreichsten Mobilegame von flaregames.
Das Spielprinzip ist denkbar simpel. Eingeordnet wird Nonstop Knight als Action-RPG, tatsächlich ist es aber eher ein Clicker-Spiel. Im Mittelpunkt des Geschehens steht ein kleiner Ritter, der ganz von alleine durch Verliese läuft und dabei alle paar Sekunden auf neue Gegnerwellen trifft. Er bekämpft sie automatisch, ihr könnt aber Spezialattacken aktivieren, um die Feinde schneller plattzumachen. Jeder erledigte Gegner bringt euch Münzen ein, die ihr verwendet, um eure Ausrüstung aufzuwerten. Das könnt ihr ebenfalls alle paar Sekunden tun, indem ihr den Rucksack unten antippt und entscheidet, welchen Teil eures Equipments ihr aufleveln wollt. Allzu große Auswirkungen hat das alles nicht. Wenn ihr einfach die Spezialfähigkeiten auslöst, sobald der Cooldown abgelaufen ist, und immer daran denkt, eure Waffen und Rüstungsteile upzugraden, wenn ihr ein paar Münzen gesammelt habt, marschiert euer Ritter in Nonstop Knight ohne nennenswerte Probleme durch die Katakomben.