CD Projekt RED selbst wird Gwent: The Witcher Card Game nur noch 2023 weiterentwickeln, danach übernimmt die Community.
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Keine neuen Inhalte mehr ab 2024
Erinnert ihr euch noch an die Phase vor ein paar Jahren, als irgendwie jeder Hersteller sein eigenes Online-Sammelkartenspiel auf den Markt bringen musste? Weil Blizzards Hearthstone so erfolgreich geworden ist, dachte sich zum Beispiel Bethesda: "Hmmm, was die können, können wir auch", und veröffentlichte 2017 The Elder Scrolls: Legends, … das seit 2019 nicht mehr weiterentwickelt wird und somit quasi längst ein untotes Etwas ist. Im Fall von Gwent: The Witcher Card Game sieht es etwas rosiger aus. Das lebt noch und bekommt 2023 insgesamt 72 neue Karten. Danach ist allerdings auch hier Schluss.
CD Projekt RED hat gestern ein langes Video veröffentlicht, in dem Game Director Vladimir Tortsov und Communication Manager Pawel Burza die Roadmap für das kommende Jahr vorstellen – und bekannt geben, dass der volle Support 2024 enden wird. "Wir haben nicht vor, ab 2024 neue Karten zu veröffentlichen, also werden die Karten, die 2023 veröffentlicht werden, im Grunde die letzten brandneuen sein, die wir dem Spiel hinzufügen", so Tortsov. Man werde mit den 72 neuen Blättern, die nächstes Jahr erscheinen, den Kartenpool so vervollständigen, dass er alle Ideen und Mechaniken umfasst, die das Entwicklerteam habe umsetzen wollen: "So ziemlich alles, was wir in Gwent sehen möchten, werden wir versuchen, innerhalb des Jahres unterzubringen."
2023 wird es auch noch eine Reihe von eSports-Turnieren geben, 2024 dann nicht mehr. CD Projekt RED werde Gwent: The Witcher Card Game allerdings nicht komplett verwahrlosen lassen. Gegenüber IGN hat das Studio bestätigt, dass eine kleine Anzahl an Entwicklern weiterhin dafür sorgen wird, dass der Titel reibungslos läuft. Die meisten Teammitglieder werden sich jedoch anderen Projekten widmen. Außerdem möchte man ab 2024 das Spiel der Community anvertrauen. Die Spieler sollen dann über Balancing-Änderungen entscheiden. Wie das alles im Detail funktionieren soll, ist noch nicht klar, aber CD Projekt RED möchte es ermöglichen, dass alles direkt im Spiel umsetzbar ist:
"Wir arbeiten an einer Lösung, die es den Spielern ermöglichen wird, dies direkt im Gwent-Client zu tun, so dass es kein kompliziertes externes System ist. Man muss kein Entwickler sein oder einen besonderen Zugang haben – natürlich ist das System vielleicht nicht so robust wie die Werkzeuge, die unser Team derzeit hat, wenn es darum geht, komplett neue Karten hinzuzufügen, neue Fähigkeiten zu erfinden und dergleichen mehr. Aber wenn es ausschließlich um die Balancing-Tools geht, die wichtigsten Balancing-Tools, dann ist das etwas, von dem wir glauben, dass es machbar ist, und es wird sicherstellen, dass die Spieler mit dem Spiel interagieren können, nicht nur indem sie es spielen, sondern auch, indem sie entscheiden, in welche Richtung es in Bezug auf das Balancing gehen soll."
"Die Balance ist auch eines dieser Dinge, die immer zu polarisierten Meinungen führen, wenn es darum geht, welche Karten es geben sollte, wie sie funktionieren sollten. Daher bin ich gespannt, wie sich das auf die Entscheidungsfindung der Community auswirken wird", so Pawel Burza. Es passiere nicht oft, dass ein Entwickler einen Teil des Lenkrads in die Hände der Community gibt, daher sei er sehr interessiert daran zu sehen, wie sich die Spieler von Gwent: The Witcher Card Game einbringen werden.