Travian ist ein
Strategie-Aufbauspiel, das weltweit Millionen von Spielern in seinen
Bann zieht. Im Gespräch mit Marcus Berg von Traviangames
erörtern wir die Hintergründe des
außergewöhnlichen Erfolgs von Travian und erfahren
mehr über die kommende Spielversion T4.
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Travian: Im Interview
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Browsergames.de: Ein
herzliches Willkommen an Dich! Bitte stelle Dich doch vorab kurz in
Person und Tätigkeitsbereich bei Travian vor.
Marcus: Mein
Name ist Marcus Berg und ich bin Marketing Manager bei Travian
Games in München. Zu meinem Tätigkeitsbereich
zählt die Koordination
von Partnern und der Werbeeinkauf International, damit unsere Werbemittel auch weltweit wahrgenommen werden und neue Spieler auf
unser Browserspiel aufmerksam werden. Darüber hinaus
fällt auch die
Eventplanung und derzeit auch die PR-Arbeit in den Rahmen meines
Verantwortungsbereiches.
Browsergames.de: Worum
genau geht es bei Travian? Kannst Du uns einen kurzen Einblick in das
Spielprinzip geben?
Marcus: Das
Browsergame Travian ist dem Genre der Aufbaustrategiespiele
zugeordnet und ist historisch in der Antike angesiedelt. Der Spieler
entscheidet sich zunächst für eine
Volkszugehörigkeit zu den Römern,
Galliern oder Germanen und ist quasi der Häuptling seines
eigenen
Dorfes. Seine Aufgabe ist es also dieses Dorf nach und nach auszubauen,
was ihm dadurch gelingt, dass er seine heranwachsende
Bevölkerung
Rohstoffe gewinnen und verarbeiten lässt, mit denen er
wiederum
verschiedene Gebäude errichtet und diese wiederum weiter
ausbaut.
Da
die drei zuvor genannten Völker ihre jeweiligen Vor- und
Nachteile
haben, macht das nicht nur die unvorhersehbare Spielentwicklung
unglaublich spannend, sondern hält auch den Austausch der
Mitspieler
lebendig. Die Beziehung zu den Nachbardörfern kann vollkommen
friedlich
sein und auf gemeinsamen Handel beruhen, kann allerdings
auch in
räuberische Übergriffe und Angriffe umschwenken. Am
Ende entscheidest
du als Spieler, welchen Weg du gehen wirst.
Travian
Browsergames.de: Travian
gibt es mittlerweile seit gut fünf Jahren. Vom Mini-Spiel mit
wenigen hundert Spielern hat es sich langsam zum Browserspiel-Riesen
mit über 4 Millionen Spielern entwickelt.
Was macht
aus Deiner Sicht Travian so erfolgreich?
Marcus:
Abgesehen
davon, dass Browserspiele den Vorteil haben, dass sie sich
ohne aufwändige Installation unabhängig von Zeit und
Ort spielen
lassen, ist Travian ein Faszinosum. Das Spiel verbindet eine Vielzahl
an Kulturen unterschiedlicher Herkunft und Sprache und führt
sie
zusammen in einer virtuellen Spielwelt, damit sie dort gemeinsam
Spaß haben können. Technisch betrachtet
bietet Travian eine Vielzahl
unkalkulierbarer Überraschungen, auf die sich der Spieler
immer wieder
aufs neue einstellen muss, so dass das Spiel jeden Tag aufs neue eine
Herausforderung bietet.
Browsergames.de: Zwischenzeitlich
gab es sogar Planungen, Travian in einer mobilen
Version für Handys und PDA's anzubieten. Was ist aus diesem
Projekt
geworden?
Marcus: Das
Thema ist nach wie vor sehr interessant für uns, zumal es ja
auch
nahe liegt, mit dem Handset von unterwegs in das Spielgeschehen
einzugreifen. Das Projekt wird früher oder später
aktuell werden und
wenn es soweit ist erfahrt ihr es als erstes!
Browsergames.de: Travian
ist grundsätzlich kostenlos. Welche Vorteile bieten die
kostenpflichtigen Premium-Accounts? Hat man mit einem Premium-Account
bessere Chancen im Spiel?
Marcus: Der
Spieler hat über „Travian Plus“ zum einen
die Möglichkeit das Spiel
komplett werbefrei zu spielen und an Features zu gelangen, die ihm im
Spiel selbst nützlich sind und sich als große Hilfe
herausstellen können.
Das fängt bei der Warteschleife für
Bauaufträge an und geht bis zur
Rohstoffvorberechnung, um den genauen Zeitpunkt zu wissen, ab wann die
Rohstoffe für den Bau eines Gebäudes zur
Verfügung stehen.
Mittels
Gold-Paketen kann die Rohstoffgewinnung beschleunigt werden, der
Gebäudebau abgekürzt oder die Produktion von
Rohstoffeldern früher
abgeschlossen werden. Außerdem kann dadurch der Angriffs- und
Def-Bonus
erhöht werden, was den Einheiten in Kämpfen und der
Verteidigung des
eigenen Dorfes nützt. Eine Garantie auf einen schnellen Sieg
gibt’s
dadurch allerdings nicht, denn Glück schreibt mit
weißer Tinte und am
Ende gewinnen nun mal die Spieler mit der besten Strategie.
Travian
Browsergames.de: In
regelmäßigen Abständen werden bei Travian
neue Welten gestartet. Wie
lange besteht so eine Welt? Wie viel Zeit muss man
ungefähr
veranschlagen, um Travian gut spielen zu können?
Marcus: Das
lässt sich pauschal nicht beurteilen. Nicht zuletzt
gehört hier,
wie bereits erwähnt, ein wenig Glück dazu. Das
Glück, zu einem
geeigneten Zeitpunkt ins Spiel einzusteigen und auch einen
vorteilhaften Standpunkt auf der Landkarte zugewiesen zu bekommen. Ziel
des Spieles ist, mittels der richtigen Taktik aus dem kleinen Dorf ein
mächtiges Imperium und schließlich ein Weltwunder
Stufe 100 aufzubauen. Damit erreichen die Spieler am Ende den begehrten
Rundensieg.
Die
Laufzeit einer Welt kann bis zu ein Jahr in Anspruch nehmen,
was keine Seltenheit ist. Wieviel Zeit er in das Spiel
investiert, legt
jeder Spieler selbst fest und ist letztlich auch vom Engagement jedes
Einzelnen oder dem Zusammenhalt einer Allianz abhängig.
So
können aus anfangs 20-30 Minuten je nach Umfang eines
Spieler-Accounts
mit steigender Anzahl an Dörfern, so wie einer steigendenden
Identifikation mit dem Spiel natürlich auch mehrere Stunden
daraus
werden.
Browsergames.de: Als
großes Update steht demnächst die Travian-Version T4
an. Schon
jetzt können einige Features in der Beta T3.5 von den Spielern
getestet
werden. Welche spannenden Neuerungen erwarten uns in T4?
Marcus: Um
die Wartezeit auf T4 zu verkürzen, handelt es sich bei der
kürzlich
gestarteten Travian 3.5 Version um ein Zwischenprojekt, das einen
kleinen Vorgeschmack auf die T4-Version geben soll.
Hier
finden die Spieler insbesondere Features und diverse Neuerungen, die
seit Anfang Februar auf .org getestet wurden und anschließend
auf alle
Travian-Spielwelten überführt wurden. Um einige
wenige Änderungen zu
nennen, sind das Anpassungen am Questsystem, eine Erweiterung der
Statistikansicht und darüber hinaus noch eine Heldenstatistik.
Außerdem
gibt es neue Gebäude, wie die Pferdetränke der
Römer, die den
Getreideverbrauch der Tiere verringert und sie schneller macht, oder
die Brauerei der Germanen, in der sich Eure Soldaten vor der Schlacht
Mut antrinken können. In diesem Zuge wurden auch acht neue
Artefakte
eingebaut, die es im Laufe der Spielphase zu entdecken gilt.
Welche
spannenden Neuerungen es in T4 geben wird, darf ich an dieser Stelle
noch nicht verraten. Es lebe die Vorfreude - welche ich hiermit ein
Level höher schraube! Und was den Starttermin angeht, halte
ich es wie
ein bekannter Entwickler aus Texas und verbleibe mit den Worten
“When
it’s done!” ;o)
Browsergames.de: Eure
Fangemeinde ist sehr aktiv. Seit drei Jahren gibt es sogar
jährliche Treffen von Travian-Spielern. Plant ihr, diese
Events auch
international auszubauen?
Marcus: Auf
die Veranstaltungen haben wir ehrlich gesagt nur bedingt Einfluss
und wir sind auch nicht Ausrichter der Spielertreffen. Allerdings
respektieren wir die Travian Fanpages und wir ziehen unseren Hut vor
dem Engagement, das die Betreiber der Seiten in ihre Pages und ihre
gemeinsamen Treffen stecken.
Browsergames.de: Ich
danke Dir noch vielmals für die Beantwortung der Fragen und
wünsche allen Spielern von Travian viel Spaß und
Erfolg!
In
unserem Datenbankeintrag zu Travian
könnt
ihr euch Screenshots und Bewertungen zum Spiel ansehen oder
euch gleich zum Spiel anmelden.
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