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The West: Planungen fürs erste Halbjahr 2009

Geschrieben von Carolin Stephan am 28.03.2017 um 09:10 Uhr

Im Forum zu The West sind die geplanten Änderungen für das erste
Halbjahr 2009 bekanntgegeben worden. Diese betreffen das Gameplay in
vielen Bereichen wie zum Beispiel den Duellen und dem Warenhandel.

Es folgt eine Übersicht der Planungen (Zitat aus dem Forum):

Questreihen für Charakterklassen
Im Januar wollen wir die Questreihen für Charakterklassen
einführen. Jede Questreihe besteht aus 30-40 Quests. Dazu gibt
es Questgeber, die sich auf der Karte befinden und zu denen man gehen
muss, um die Quest anzunehmen.
Zudem wird es dann Items geben, die nur eine Charakterklasse tragen
kann. Die Questreihen vom Arbeiter, Soldat und Duellanten werden
vergleichbar viele Erfahrungspunkte, Dollarnoten und
Gegenstände enthalten. Der Abenteurer bekommt etwa 10-20% mehr.
Wahrscheinlich wird die Änderung mit 1.17 kommen. Wenn alles
super klappt schon mit 1.16.

Forts
Schießereien werden in Form von Forts eingeführt.
Hier werden Städte gemeinsam und gegeneinander um Forts
kämpfen. Das genaue Konzept stelle ich später noch
einmal hier vor. Wir arbeiten es gerade noch aus. Mit der Entwicklung
beginnen wir noch im Januar.

Flashspiele
Wir wollen 2009 noch Poker in West integrieren. Wir haben bereits
begonnen ein „Stein, Schere, Papier“ zu
integrieren. Dieses erwies sich leider als sehr schwierig. Wenn wir
diese Herausforderungen überwunden haben, werden wir uns um
ein Poker oder andere Flashspiele kümmern. Hier steht also
noch ein großes Fragezeichen, ob wir alles wie
gewünscht schaffen.

Setgegenstände
Es soll bald Sammelgegenstände geben. So wird es ein
Trapperset oder ein Nordstaatenset geben. Je mehr Gegenstände
des Sets man trägt, desto besser werden diese.

Warenhandel
Der Warenhandel ist ein schwierigeres Thema. Es gibt drei Probleme, um
die wir uns kümmern müssen. Ein großes
Problem sind Multis, die so massive Vorteile erlangen können.
Sicherlich gibt es da Möglichkeiten, doch leider betreffen
diese auch immer die fairen Spieler.
Ein einfache Möglichkeit Warenhandel zu implementieren ist der
Weg über ein Aktionshaus, doch dieses macht meiner Meinung
nach Verhandlungen und Kommunikation kaputt. Ein direkter Tausch hat
auch seine Nachteile.
Das dritte Problem ist der massive Preisverfall von
Gegenständen, der durch Warenhandel entstehen wird. Der
Gegenstandspreis wird dann nicht mehr bei dem vierfachen Wert bleiben,
sondern weit fallen.
Der Warenhandel ist ein viel gewünschtes Feature, daher werden
wir die Probleme überwinden und bald mit der Implementierung
beginnen.

Duelle
Duelle will ich auch überarbeiten. Zum einen würde
ich gerne Duelle an einem Ort auf der Karte und nicht mehr in
Städten stattfinden lassen. Zum anderen würde ich
gerne mehr taktische Möglichkeiten einführen
(Besondere Attacken, besondere Verteidigungsmöglichkeiten).

Rucksackbegrenzung
Diese Idee wird Kontroversen auslösen. Wir wollen den Rucksack
begrenzen. Dieser kann dann z.B. nur noch 30 Gegenstände
beinhalten. Abhängig vom Reittier und anderen
Gegenständen kann man diesen dann wieder
vergrößern. Ich stelle die Idee demnächst
mal im Ideenforum vor. Ich denke, dass viele davon nicht
überzeugt sind. ;-)

Chat
Ein Chat soll ins Spiel integriert werden. Es soll dann einen
Stadtchat, einen Gebietschat und einen allgemeinen Chat geben.

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