Auf der Fachkonferenz bgf 2010 nahe Frankfurt am Main haben wir mit Ralf Adam von Gameforge über das 3D-Browserspiel Star Trek - Infinite Space gesprochen, das im Sommer 2011 an den Start gehen soll.
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Star Trek - Infinite Space: Neue Infos zum ersten offiziellen Star Trek-Browserspiel
Nachdem das kostenpflichtige Clientgame Star Trek Online bei den meisten Trekkies in Ungnade gefallen ist, stellt sich nun Publisher Gameforge mit dem Free-2-Play Browserspiel Star Trek - Infinite Space dem Urteil der Trekkie-Communities. Im Gespräch mit Ralf Adam, Vice President of Publishing bei Gameforge, sind weitere Infos zum Star Trek-Browserspiel aufgetaucht.
Klar ist, dass zum Release nur Föderation und Klingonen als wählbare Fraktion spielbar sein werden. Dabei unterteilt sich die Föderation jedoch in verschiedene Völker, darunter Menschen und Vulkanier. Weitere Fraktionen und Rassen sollen optional nachgeliefert werden, verriet Ralf Adam schmunzelnd.
Die Spielwelt von Star Trek - Infinite Space erlaubt weitschweifende Ausflüge in die Weiten des Alls, inklusive Meteoriten, Planeten und Raumstationen. Zudem sei alles, was den Weg in das Browserspiel findet, "echt und von Star Trek-Experten" geprüft, versichert Ralf Adam.
Auf den zuletzt veröffentlichten Teaser-Trailer sind wir natürlich auch näher eingegangen. Echte Trekkie-Fans dürften es längst erkannt haben: Im Video zu Star Trek – Infinite Space finden sich viele Anspielungen auf die 4. Staffel der TV-Serie Deep Space Nine, die auch den zeitlichen Hintergrund für das Spiel stellt, wobei das Spielgeschehen deutlich über die 4. Staffel hinaus reichen soll.
Star Trek - Infinite Space wird mit der Unity-3-Engine realisiert, die es erlaubt, detailreiche und eindrucksvolle 3D-Anwendungen im Browser darzustellen. Derzeit ist die Veröffentlichung des 3D-Browsergames für Sommer 2011 geplant. Erste, halb öffentliche Testphasen sollen bereits im Frühjahr anlaufen.
Quelle: Gameforge
