Letzte Nacht wurde Neagora wieder einmal um einige Funktionen erweitert. Mit über 300 bearbeiteten Dateien ist dies beinahe das reichste Update überhaupt. Große Änderungen gab es vor allem im Kampfsystem und der Kampfstrategie.
Neagora: Neue Kampffunktionen
Neagora wurde dieses Wochenende wieder umfassend verbessert. So haben Angriffe nun
verschiedene Wertigkeiten: Oben (+10%), Mitte (Normal) und Unten (-10%). Zudem gibt es eine neue Auswahlmöglichkeit, den „kritischen Schlag“. Dieser wird nicht geblockt und richtet so doppelten Schaden an. Pro 1.000 Erfahrungspunkten kann ein kritischer Schlag mehr ausgewählt werden, ab 10.000 Erfahrungspunkten erhöht sich der Faktor pro 5.000 Erfahrungspunkten num 1.
Des Weiteren kann im Einstellungsdialog der Kampfstrategie nun ein Siegesschrei angegeben werden. Premium-Spieler können bis zu 10 Texte angeben, aus welchen dann per Zufall ein Text gewählt wird. Standard-Spieler können nur einen Text angeben. Der Siegesschrei des Gewinners erscheint, sofern angegeben, im jeweiligen Kampfbericht.
Auch die „Große Keilerei“ wurde verändert und enthält nun betitelte Kategorien, eine kostenlose Kategorie ohne Erfahrungspunkte-Einschränkung und verbesserte Dialoge und Texte, die „Look and Feel“ ein wenig verbessern sollten.
Zudem wurden über 35 kleine Fehler und Unstimmigkeiten aus der Welt geschafft, die zwar nur im Detail aufgefallen waren, aber deren Behebung dennoch für „mehr Komfort“ sorgen sollte. Unter anderem haben die Entwickler Änderungen an den Sicherheitscodes vorgenommen, die das „Caching“ selbiger auf mobilen Geräten verbessern sollten, dem Internet-Explorer das Absenden von Formularen mit der Enter-Taste beigebracht und unnötige Spalten aus dem
Entwickler-Blog-Archiv geworfen.
Zum Abschluss das komplette Changelog zu Neagora:
- Zwei Fehler im Systemcache behoben
- Der Sicherheitscode hat nun einen "Rot-Grün-Schwäche"-Darstellungsmodus
- Einige Rechtschreib- und Formulierungsfehler behoben, besonders in den Statustexten
- IP-Speicherung optimiert, 10
- Speicherplatz eingespart
- Administrative Premium-Punkte-Übersicht funktionell etwas erweitert
- Alternativen PHP-Cache auf dem Server installiert und passenden Cache-Monitor dazu implementiert
- Kleinen Fehler in der globalen
Konvertierungs-Klasse behoben
- Den administrativen Formularen für den Entwickler-Blog BB-Code-Buttons spendiert
- Wenn ab sofort eine Freundes
- oder Favoriten-Liste aufgrund eines abgelaufenen Premium-Accounts geleert werden muss, wird in der Übersicht angezeigt, welche Einträge gelöscht wurden
- Kleinen Fehler im Kampfsystem behoben
- Beschreibungstext des Ringes der Abstinenz angepasst
- Kleinen Fehler in den BB-Code-Buttons behoben
- Kleinen Fehler im Referrer-System behoben
- Administrative Rechteübersicht überarbeitet
- Der Aktionen-Übersicht einen Link zur großen Keilerei spendiert
- Einen kleinen Fehler, der beim Generieren der HTTP-Header auftritt, behoben
- Verlinkungen der Ressourcen im rechtem Menü berichtigt
- Kleinen Fehler im Forum behoben. Ein bearbeitetes Thema wird nun auch in der Foren-Übersicht korrekt aktualisiert.
- Kleinen Fehler, der sporadisch beim Abbrechen eines Jagdganges auftreten kann, behoben
- Der Faq-Administration BB-Code-Buttons spendiert
- Einen Faq-Eintrag hinzugefügt und einen Faq-Eintrag bearbeitet
- Zeichensatz-Fehler beim
Premium-Account-Bestellen behoben
- BB-Code-Buttons haben nun einen
Hover-Effekt
- Kleinen Fehler, der beim
Löschen eines Werbebanners auftritt, behoben
- Kleine Optimierung an der
Spieler-Topliste vorgenommen, einen Datenbank-Query dadurch gespart
- Den Entwickler-Blog optimiert,
überflüssige Tabellenspalten entfernt und bessere
Administrationsmöglichkeiten implementiert
- Kleinen Fehler im
Sicherheitscode-Generierungsscript behoben
- Weiterleitungs-Funktionen
überarbeitet
- Kleinen Fehler im Login-Verlauf
behoben
- Kleinen Fehler im HTTP
- und Session-Handling behoben
- Caching-Header der
Sicherheitscodes verbessert, könnte nun im Betrieb auf Handys
"auf Anhieb" neu laden
- Formulare sollten nun auch im
Internet-Explorer immer mit der Enter-Taste abgesendet werden
können. Sollte dies an einigen Stellen noch nicht der Fall
sein, bitten wir darum, die entsprechenden Stellen im Forum zu melden.
- Erschöpfungs-Formel
für alle Aktionen optimiert und ein Wenig verändert
- Tipp über die
Kampfstrategie hinzugefügt
- Fehler im Kompass behoben,
Gegenstände auf Landstücken werden jetzt solange
angezeigt, bis sie wirklich gefunden wurden
- Die Beschreibungen von
Tagesaufgaben haben nun teilweise zusätzliche Tipps oder sind
mit Links versehen
- Die Texte, die nach dem
Anbieten von Ressourcen, Gegenständen und Landstücken
erscheinen, beinhalten nun auch den Preis.
- Kategorien der großen
Keilerei haben nun Titel
- In der Übersicht der
großen Keilerei wird nun die Kategorie, der mögliche
Preis sowie der Erfahrungs-Punkte-Bereich angezeigt, wenn man bereits
angemeldet ist
- Eine Anmeldung zu der
großen Keilerei wird nun auch in der Übersicht mit
Kategorie und Erfahrungs-Punkte-Bereich vermerkt
- Die Kampfstrategie wird nun
übersichtlicher und einfacher bearbeitbar dargestellt
- Es gibt eine neue Option in der
Kampfstrategie, den Kritischen Schlag
- Die Verlinkung der
Kampfstrategie wurde verbessert
- Im Konfigurationsdialog der
Kampfstrategie kann nun ein Sigesschrei angegebenen werden- Premium
Spieler haben sogar zehn zur Verfügung
- Sortierreihenfolge der
großen Keilerei etwas verschönert
- Die automatische Generierung
der Kampfstrategie berücksichtigt nun auch kritische
Schläge
- Einige Kleine "Nach dem
Update"-Fehler behoben
- Das Kampfberichte-Script ist
nun Abwärtskompatibel zu alten Kampfberichten
- Die Kampfstrategie kann nun
auch direkt manuell per Link-Klick zufällig generiert werden