Das deutsch-amerikanische Unternehmen Trinigy arbeitet an einer 3D-Engine, die Browserspiele revolutionieren könnte. Mit einem Plugin sollen Webbrowser Zugriff auf die Grafik-Verarbeitung DirectX11 bekommen - inklusive hochqualitativer Grafik und Spielphysik. Die \'Vision Engine 8\' ist für April dieses Jahres angekündigt.
Vision Engine 8: DirectX11 im Browser
Spieler von Browsergames können möglicherweise bald ganz neue grafische Dimensionen erleben. Dümpeln selbst viele Client-Spiele derzeit noch mit Grafiken herum, die schon vor fünf Jahren nicht mehr zeitgemäß waren, verspricht ein neues Plugin, die Spiele schlagartig auf zeitgemäßes grafisches Niveau zu heben. Erst vor wenigen Tagen kündigte das Software-Unternehmen \'Trinigy\' an, seine 3D-Berechnung \'Vision\' als Browser-Plugin anzubieten. Die kommende Version der \'Vision Engine\', auf der Spiele wie \'Die Siedler 7\' oder \'Desperados 2\' basieren, soll als \'Web Vision\' Webbrowsern Zugriff auf DirectX11 und die damit verbundene Grafikleistung geben. Die Vision Engine 8 enthält außerdem die Physik-Berechnung \'Havok\' und bietet Unterstützung für Mehrkern-Prozessoren. Entwicklern soll Web Vision eine einfache Übertragung von auf DirectX11 basierten PC-Spielen ins Browsergames-Format ermöglichen.
Erste Screenshots und Werbefilme zur Vision Engine 8 sind auf der Webseite von Trinigy zu finden. Auf der Games Developer Conference 2010 in San Francisco soll die neue Software außerdem erstmals eingehend vorgestellt werden. Software-Entwicklern steht Web Vision voraussichtlich ab April 2010 zur Verfügung.