Kaum zu glauben, aber es scheint wirklich möglich zu sein: Eine Gruppe Google-Programmierer hat die Engine von Quake II konvertiert und den Action-Shooter nur mit Webapplikationen im Browser laufen lassen. Ein kurzer Blick darauf, was in Zukunft mit Webbrowsern möglich sein wird.
Quake II womöglich bald als Browsergame spielbar
Quake II, ein Klassiker unter den Action-Shootern und seiner Zeit Crème de la Crème in punkto Grafik und Animation, ist seit Längerem als Open Source verfügbar. Findige Programmierer eines Google-Projekts haben das Spiel nun mit mehreren Anpassungen für das Google Web Toolkit (GWT) umgesetzt. Das Erstaunliche dabei ist, dass anscheinend Bildraten (bis zu 60FPS) erreicht wurden, die das Spiel wirklich spielbar machen. Die Webbrowser-Version von Quake II nutzte neben GWT unter anderem auch einen selbst entworfenen WebGL-Renderer und den neuen Browser-Standard HTML5 für die Sounds.
Auch wenn noch keine Rede davon sein kann, dieses Spiel als fertige Version in jedermanns Browser laufen lassen zu können, zeigt dieses Projekt vor allem einen Blick in die Zukunft: Jeder, der glaubte, dass Spiele auf Flash, Java oder andere Implementierungen angewiesen sind, hat nun einen Gegenbeweis. In Zukunft laden wir vielleicht Freunde per E-Mail oder SocialWeb-Nachricht ein, unserem laufenden Spiel durch Klick auf einen Link beizutreten – alles nur über den Browser, ohne Installation oder CD-ROM.