Innerhalb von nur einer Woche will der Hamburger Spezialist für Browsergames ein komplett neues Spiel aus dem Boden stampfen. Für dieses einmalige Projekt mobilisiert Bigpoint fast alle Mitarbeiter und erlaubt den Angestellten einen munteren Rollentausch.
Dreamweek: Eine Woche - ein Spiel, Bigpoint wagt das Unmögliche
Am 2. August beginnt bei Bigpoint die "Dreamweek" unter dem Motto: eine Woche - ein Spiel. Innerhalb von nur sieben Tagen will Bigpoint ein komplettes (Browser)-Spiel konzeptionieren, entwerfen, programmieren, vermarkten und schließlich auch veröffentlichen. Das erklärte Ziel lautet dabei, Spaß haben und den eigenen Mitarbeitern neue Einsichten in den Betriebsablauf ermöglichen. Die tatsächliche Fertigstellung innerhalb dieses äußerst kurzen Zeitraumes ist dabei vermutlich nur die Sahnehaube auf der Spieletorte.
Die Idee zu dem bisher geheimen Spiel kommt aus den Reihen der Bigpoint-Mitarbeiter und wurde aus den besten 30 Vorschlägen ausgewählt. Bis auf eine Notbesetzung werden fast alle der knapp 500 Angestellten an der "Dreamweek" aktiv teilnehmen und einen Beitrag zu dem neuen Spiel leisten. Bigpoint stellt es den Mitarbeitern frei, welche Bereiche der Firma sie während dieser Zeit kennenlernen möchten. Es kann also sehr gut passieren, dass Grafiken aus dem Spiel aus der Hand eines PR-Managers kommen und Pressemitteilungen in dieser Zeit von Programmierern und Systemadministratoren verfasst werden.
"Die Dreamweek ist ein einzigartiges Experiment für uns", erklärt Heiko Hubertz, Geschäftsführer und Gründer von Bigpoint. "Wir wollen alle zusammen in einer Woche das Unmögliche schaffen: ein Spiel in sieben Tagen fertigstellen und dabei jede Menge Spaß, Kreativität und Zusammenhalt erfahren."
Wir finden, das ist eine tolle Aktion und wünschen allen Mitarbeitern von Bigpoint viel Spaß und Erfolg bei der "Dreamweek"!