Heute geht die Dreamweek offiziell zu Ende und der Tag der Wahrheit ist gekommen. Wird Bigpoint es tatsächlich schaffen, gleich zwei Browserspiele innerhalb einer Woche fertig zu stellen? Wir sind nach Hamburg zum Hauptsitz Bigpoints gefahren und haben den Entwicklern über die Schulter geschaut.
Bigpoint: Dreamweek-Report Teil 4 - Lunorama und CrazyMons stehen kurz vor dem Start
Heute ist es soweit, Bigpoints Dreamweek nähert sich dem Ende und auch der unausweichlichen Frage: Gehen die Spiele heute tatsächlich live?
Noch ist der Startschuss zwar nicht gefallen, aber was Bigpoint uns heute präsentierte, war durchaus spielbar und richtig ansehnlich. Kein Wunder also, dass sowohl das CrazyMons- als auch das Lunorama-Team überzeugt davon sind, dass die beiden Browserspiele heute Abend zwischen 18 und 20 Uhr live gehen.
Wir werden den Start mitverfolgen und sofort Hand an die beiden in Rekordzeit produzierten Browserspiele legen, während die Bigpoint-Belegschaft in ein kollektives Erschöpfungskoma fällt. Denn anstregend war die Dreamweek, gerade für die Hauptverantwortlichen und Ideengeber der beiden Browserspiele, mit Sicherheit. Doch trotz ungewöhnlicher Arbeitszeiten haben alle Mitarbeiter des Unternehmes, mit denen wir gesprochen haben, durchweg vor Energie und Freude gestrahlt.
Bigpoints Dreamweek ist definitiv ein Erfolg. Selbst wenn keines der beiden witzig aufgebauten Browserspiele fertig würde, wovon wir nicht ausgehen, so hat diese außergewöhnliche Woche den Zusammenhalt im Unternehmen verbessert, die Transparenz gefördert und den Mitarbeitern jede Menge Spaß bereitet. Und darum ging es im Endeffekt auch. Spaß haben und die Kollegen des 500 Mitarbeiter starken Unternehmens besser kennenlernen.
Wir bleiben weiter am Ball und berichten euch morgen ausführlich von unserem Besuch bei der Bigpoint GmbH in Hamburg.
Dreamweek-Report Teil 1
Dreamweek-Report Teil 2
Dreamweek-Report Teil 3