Heute ist das Strategie-Browsergame Lord of Ultima des Publishers Electronic Arts offiziell gestartet. Nachdem das Spiel bereits seit Januar in einer geschlossenen Testphase lief und vergangenen Monat in die offene Beta wechselte, fällt heute der Startschuss zur Release-Version.
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Lord of Ultima: Offizieller Start des Browserspiels
Das Beta-Testen hat ein Ende, denn heute geht Lord of Ultima in die Release-Version. Publishergigant Electronic Arts wagt damit einen weiteren Schritt auf den gewinnbringenden Markt der Browsergames, der von den alteingesessenen Publishern bisher sträflich vernachlässigt wurde.
Mit der Golfsimulation Tiger Woods Online brachte Electronic Arts bereits ein erstes Browsergame auf den Markt. Mitte Januar sollte zudem der Fussballmanager Fussballfan nachfolgen. Wenige Stunden vor dem angekündigten Start des Spiels musste Electronic Arts die Veröffentlichung jedoch auf unbekannte Zeit verschieben, aus technischen Gründen, wie es in einer Ankündigung des Publishers heisst.
Lord of Ultima wird von EA Phenomic, einem deutschen Entwicklerstudio von Electronic Arts, entwickelt und betreut. Das browserbasierte Spiel steht euch auf Deutsch und Englisch zur Verfügung, zwei Spielwelten sind bereits angelaufen.
