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Legend of Edda: Interview zum 'Hardcore-PvP-MMOPRG im Anime-Chibi-Style'

Geschrieben von Carolin Stephan am 28.03.2017 um 09:10 Uhr

Wir haben mit Rebecca, der deutschen Community-Managerin von Legend of Edda über das Free-2-Play MMORPG gesprochen und wollten unbedingt die Besonderheiten des Spiels erfahren und wissen, wie der Asia-Look in Europa ankommt.

browsergames.de: Hallo Rebecca! Es ist bunt, es glitzert, es ist Legend of Edda – Doch mal von der Optik abgesehen, worum geht’s überhaupt und was ist die Aufgabe des Spielers?

Rebecca: Legend of Edda ist niedlich, aber tödlich: Ein Hardcore-PvP-MMORPG im Anime-Chibi-Style. Wir wurden bereits als "Asia-Look mit europäischem Feeling" bezeichnet, was eigentlich eine sehr treffende Beschreibung ist.
Der Spieler entscheidet sich zwischen zwei Fraktionen -Olympier oder Titanen - und kämpft in riesigen RvR Schlachten gegen die Spieler der anderen Seite. Dabei können sich mehrere hundert Spieler gegenüberstehen und um die Objekte auf dem Schlachtfeld kämpfen!
Aber auch der PvE-Inhalt kommt nicht zu kurz – so bieten gefährliche Gruppenabenteuer auch für erfahrene Spieler eine echte Herausforderung.

browsergames.de: Der Anime/Asia-Look trifft in Europa entweder auf totale Verehrung oder resolute Ablehnung. Wie kommt das Clientgame bei der Generation Naruto an?

Rebecca: Natürlich ist es uns bekannt, dass die Leute gerade beim Animestyle zu extremen Reaktionen neigen. Was für die einen „Kawaii“ ist, ist für die anderen "Kinderkram". Allerdings sollte Legend of Edda nicht ausschließlich auf seine Grafik reduziert werden, denn die durchdachten Spielmechaniken können durchaus überzeugen. Zumal bei Legend of Edda anders als bei Naruto auch die weiblichen Charaktere Heldentaten vollbringen dürfen ;)

browsergames.de: Dass Legend of Edda ein MMORPG ist, haben wir ja bereits geklärt. Doch jetzt mal deutlich: Was macht Legend of Edda zu einem lohnenden Titel? Nenne doch bitte drei Besonderheiten des Spiels.
Rebecca: Eine der großen Besonderheiten ist sicherlich, dass man komplett selbst entscheiden kann, wie und womit man spielt. Man kann sowohl auf der Seite der Titanen, als auch auf der Seite der Olympier spielen, hat jedoch auf beiden Seiten alle Charakterklassen zur Verfügung und kann seinen Charakter – natürlich – auch vom Äußeren her möglichst individuell gestalten.

Auch ist es einem selbst überlassen, ob man seinen Charakter erst einmal im PvE Gebiet trainieren will oder von Anfang an in den PvP Arealen gegen andere Spieler antreten will, denn hier werden die Charakterstufen angepasst, um für Chancengleichheit zu sorgen. Da es immer eine Schlacht gibt, entstehen auch keine längeren Wartezeiten – so kann ein PvP-Fan das Questen und Monsterjagen getrost beiseitelassen und sich ganz und gar auf die Schlacht gegen gleichgesinnte Spieler konzentrieren.

Eine weitere Besonderheit ist der frische, niedliche und bunte Look des Spiels, den es vor allem in dieser Verbindung bisher selten gibt. In der originellen Welt von Gaiyan existieren mythologische Gestalten wirklich und die Götter haben noch eine enge Verbindung zu den Bewohnern der Welt und erwählen sogar Helden, um diesen zu helfen. Die Spieler sind sozusagen selbst die Boten der Götter und stehen entsprechend in direktem Kontakt mit ihnen.

Zusätzlich setzen wir vom Communityteam uns dafür ein, dass es viele und vor allem vielseitige Events bei uns gibt – und damit meinen wir im Gegensatz zu anderen Publishern nicht nur Verkaufsaktionen! ;)

browsergames.de: Wie viele Spieler haben sich weltweit bisher für das Free-2-Play Clientgame registriert?

Rebecca: Die europäische Version des Spiels ist etwas komplett neues, das extra für unseren Markt umgeschrieben wurde. Das beinhaltet ein neues Tutorialgebiet, ein neues Klassensystem, neue Gebiete und Ziele für PvP Schlachten sowie weitere Änderungen der Spielmechanik. Unsere Version ist also weltneu und hat auch dementsprechend noch gar keine Spieler.

browsergames.de: Welche konkreten Features wollt Ihr in naher Zukunft für Legend of Edda umsetzen?

Rebecca: Wie bereits gesagt, wir sind uns bewusst dass ein europäischer Spieler etwas anderes von einem MMORPG erwartet als ein Spieler aus dem asiatischen Markt. Die meisten von uns sind zum Beispiel keine begeisterten Grinder und wir warten auch nicht gerne stundenlang darauf, dass wir endlich in eine Schlacht gegen andere Spieler ziehen dürfen. Daher wird es zum Beispiel eine Warteschlangenfunktion für die RvR-Schlachten geben, die die Wartezeit für einen Spieler stark verkürzt!

Außerdem steht noch unter anderem eine komplette Überarbeitung des Klassensystems an, damit Spielern die Möglichkeit gegeben wird, ihren Charakter ihrem eigenen Spielstil anzupassen. Die selbstbestimmte Weiterentwicklung von Charakteren ist uns als europäische Spieler selbst viel wert! Zusätzlich sind noch viel mehr Änderungen geplant, aber auf weitere Informationen müsst ihr noch etwas warten.

browsergames.de: Vielen Dank für Deine Zeit und viel Erfolg mit Legend of Edda.

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Legend of Edda

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