Für die actionreiche U-Boot-Simulation Deepolis hat Entwickler und Betreiber Bigpoint ein neues Questsystem erarbeitet. Ab sofort erwarten euch Herausforderungen, Einführungs-Quests und so genannte Schachtel-Quests.
Action-Browsergame Deepolis: Neues Questsystem
Im actionlastigen U-Boot-Browsergame Deepolis der Hamburger Spieleschmiede Bigpoint ist ein neues Questsystem an den Start gegangen. Mit der Einführung der neuen Quests, sind alle alten, offenen Quests abgeschaltet worden.
Das neue Questsystem ist, laut Bigpoint, wesentlich komplexer, als das vorherige System. Für die Game Designer des Spiels ist es zudem deutlich einfacher, neue Quests zu erstellen und das Browsergame somit stets mit neuen Inhalten zu füllen.
Neben den regulären Quests, die vom alten System übernommen wurden, findet ihr ab sofort Challenges, die wahllos als Pop-Up erscheinen. Die Tutorial-Quests stellen eine Einführung in das Browsergame dar und bringen erste Belohnungen für neue Spieler.
Die so genannten Schachtel-Quests sind besonders umfangreich und komplex, da diese aus mehreren Unterquests bestehen, und sind nicht linear.
Clan-Quests sind bisher nicht im in das Spiel integriert worden. Dazu Bigpoint: "Wir wissen, dass ihr Euch die Clan-Quests gewünscht habt. Wir haben auf Euch gehört und künftig wird es auch die Clan-Quests geben, in denen Zusammenarbeit der Clanmitglieder gefragt ist."
Event- und Fraktionsgebundene Quests sollen ebenfalls folgen.
