Die Entwickler von Arkheim haben den Dungeon überarbeitet, doch erst mal kriegen das nur Spieler des neuen Servers mit.
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Neuer Server, neues Update mit so gut wie neuem Dungeon
Diese Woche ist ein neues Update für Arkheim erschienen – passend zum gestrigen Start des zehnten Servers. Nicht alle Änderungen gelten für alle Server. Eines der wichtigsten Elemente der Aktualisierung gibt es nur auf dem neuen: die Überarbeitung des Dungeons. Der besteht dort besteht aus fünf Ebenen, durch die ihr euch nacheinander durchkämpft. Jede von ihnen umfasst 15 rote Hauptpunkte und manche von ihnen haben nochmal drei bis zehn grüne Unterpunkte. Ihr habt also viel mehr Auswahlmöglichkeiten und der Dungeon bietet eine größere Varianz. Eine zweite Änderung, die nur den neuen Server von Arkheim betrifft: Reiche spawnen immer im gleichen Abstand zum Zentrum der Karte.
Natürlich gibt es aber auch einen Haufen an Anpassungen, die auf allen Servern des Fantasy-Spiels gelten. An erster Stelle seien die überarbeiteten Einflussmechaniken zu nennen. Die haben vor allem einige Veränderungen für Türme mit sich gebracht. Beispielsweise haben jene Gebäude nun auch schon während ihrer Konstruktionsphase eine Stärke von 100 und nicht bloß 1. Außerdem werden Türme, die während ihres Baus erobert werden, zu Ruinen.
Ein völlig neues Feature in Arkheim ist die Möglichkeit, die Städte anderer Mitglieder eures Reiches zu besuchen. Ihr könnt dort nichts machen, aber euch so eben anschauen, was eure Nachbarn so gebaut haben. Des Weiteren haben die Entwickler zum Beispiel das Upgrade-Fenster für Stadtgebäude verbessert, indem es nun einen neuen Tooltip enthält, der euch mehr Details über die ganzen Boni eines Bauwerks verrät. Gleiches gilt für das Vorratsfenster. Darüber hinaus gibt es eine sinnvolle Änderung bezüglich der Blase für eingehende Attacken auf der Missionsleiste: Ist sie orange, handelt es sich um Angriffe auf Ziele außerhalb eures Reiches. Ist sie jedoch rot, sind Orte innerhalb eurer Heimat bedroht.
Quelle: Travian Games